战士宏,高手来(有追加哒!) ^^!!
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 23:45:51
NO.1冲锋+断筋
NO.2切换至狂暴姿态+拦截+短筋(这个可以不??不行就狂暴+短筋)
NO.3拦截+拳击
NO.4血性狂暴+血性狂暴(汗死!暴血把名字弄成一样的,注:本人兽战)
NO.4致死打击+压制(如果压制没好只出致死的那种)
呵呵!有点多,但分也不少~
还有,我看上次有个牧师宏是
XXX起来吧,哥们来你一把,可是名字怎么弄啊,复活谁还要在宏上打字,就是XXX他以前没见过这人而且40多个人的都有,我以为是一个一个打字打出来的,这个是怎么弄的^^^
楼下不符合,复制别人的- -!
还有啊,我用了他的宏大脚给我来个脚本错误
谢谢3楼的,但分我^^不能给你吧,在次说谢谢哈
一,冲锋,压制,拦截,断筋
/script C=CastSpellByName;
/script U=IsUsableAction;
/script R=IsActionInRange;
/script if(U(61)==1)then C("冲锋");elseif(R(61)==1)then C("拦截");elseif(U(63)==nil)then C("断筋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then C("压制");else C("断筋");end
二,致死,旋风,压制,英勇打击
/script C=CastSpellByName;
/script if(GetActionCooldown(63)==0) then C("压制");end
/script if(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end
/施放 致死打击
/script if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end
/script if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end
拦截-处决-致死-旋风-英勇
/script C=CastSpellByName;
/script if(IsActionInRange(62)==1) then C("拦截");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end
/施放 致死打击
/script if(IsActionInRange(63)==1)then C(&quo